● Conocimiento del sistema Figma
● Conocimiento básico de herramientas de prototipado y diseño como Figma o Adobe XD;
● Nociones de Diseño UX/UI e interés en aprender más sobre el proceso centrado en el usuario;
Crear prototipos de baja y alta fidelidad para pruebas y validaciones con usuarios y
stakeholders;
● Apoyar en la creación de flujos y recorridos simples y eficientes;
● Trabajar en colaboración con Product Designers, equipos de Producto y Desarrollo.
● Participar en rituales de equipo y revisiones de diseño.
● Realizar Benchmarking
● Durante los primeros 100 días, el profesional debe asistir en un modelo híbrido 2 veces por
semana, es necesario cumplir con este horario.